王者荣耀多少玩家!一个老玩家的数据猜想

玩家数量之谜。
我玩王者荣耀五年了,从S3赛季一路打到现在,身边的朋友来来去去,游戏里匹配的队友也换了一茬又一茬。官方偶尔会公布一些数据,比如日活跃用户过亿,或者全球注册用户超过十亿,但作为一个老玩家,我总觉得这些数字离我的实际体验有点远。过亿的日活是什么概念,按比例算,全中国每十四个人里就有一个在每天玩王者,可我在小区里逛一圈,看到打游戏的小孩和年轻人不少,但也没夸张到那个地步。更别说那些所谓“全球玩家”了,海外服务器和国服根本不是一个生态,很多数据是重复统计的,一个玩家可能有多个账号,甚至还有工作室的机器人号。所以,真实玩家数量到底是多少,我倾向于打个对折甚至更狠。
活跃玩家与注册玩家的鸿沟。
注册玩家数量听起来很唬人,但一个账号注册后只登录过一次就弃坑的,算不算玩家?我身边就有这样的朋友,下载了游戏,打了三把人机,觉得太难就卸载了,从此再没碰过。这种账号在官方统计里也是“玩家”之一,可他们从来不会影响游戏里的匹配池和排位生态。真正该关注的是活跃玩家,也就是每周至少玩三五局的那种。我记得2017年到2019年那段黄金期,下班后随便点开好友列表,在线人数能占三分之二,现在呢,好友列表里长期亮着的就那么几个,剩下的头像灰了几个月甚至一年。我猜测,现在的核心活跃玩家可能只有巅峰期的三分之一到一半,但官方不会明说,毕竟资本故事需要漂亮的数字。
段位分布透露的真相。
游戏里有一个很直观的数据,就是每个赛季结束时的段位分布图。官方会公布各段位玩家占比,比如永恒钻石段位常年占据最大比例,大约百分之三十到四十,而最强王者以上只有百分之五左右。这个分布其实能反推出玩家的总规模。假设一个赛季有十亿注册玩家,但真正打排位的可能只有几千万,因为很多人只打匹配、娱乐模式或者人机。我观察过自己的对战记录,在钻石段位匹配到的人,重复率很高,经常遇到熟面孔,这说明高段位玩家池其实很浅。如果真有过亿活跃玩家,钻石段位应该像大海一样,怎么可能连续三局碰到同一个队友。所以,我猜实际的排位赛参与者可能只有几千万,而整个游戏的真实日活,除去那些挂机刷金币的脚本号,大概在五千万到八千万之间,这已经是很乐观的估计了。
个人体验与身边统计学。
我这么说不是信口开河,而是基于我自己的游戏体验。我加过不少游戏群,从最早的五百人大群,到现在只剩下几十个说话的,退坑的人太多了。有的是因为生活忙,有的是因为被队友气到弃游,还有的是被新出的皮肤和英雄逼氪烦了。我曾经在游戏里加过一些好友,一开始大家天天开黑,后来慢慢就没人上线了。我甚至拿自己的号做过测试,用第三方软件查了一下我所在大区(微信区)的实时在线人数,那时候显示是三千多万,但这个数字是包含所有小号的。如果按每个玩家平均两到三个账号算,实际在线人数也就一千万出头。再考虑到全国有几十个大区,乘起来确实能到一个亿,但别忘了,很多大区是鬼区,比如一些冷门大区,进去匹配都要等半天。所以,玩家数量的水分是肯定的。
未来玩家数量的走向。
王者荣耀已经运营了八年多,对于一个手游来说,这已经是超长待机了。新玩家增长放缓,老玩家不断流失,这是不可逆的趋势。但游戏依然有很强的社交粘性,很多玩家虽然不常打了,但逢年过节或者朋友聚会,还是会下载回来玩两把。这种“回流玩家”也会被算在活跃数据里,造成一种虚假繁荣。我个人的看法是,再过两年,核心玩家可能还会再降一个台阶,但不会暴跌,因为它的用户基本盘太大了,就算只剩下百分之十的人还在坚持,那也是个可怕的数字。不过,对于我们这些老玩家来说,数字多少已经不重要了,重要的是还能在峡谷里遇到几个志同道合的朋友,一起吐槽新英雄的强度,一起怀念那个没有太多花里胡哨的版本。
